+50: o teto do Boost, igual para todo Pokémon
Boost
SistemaParcial: Wiki oficial · 19/09
- Sobe só com Boost Stone. Cada sucesso vale +1, até +50, igual para todo Pokémon.
- Cada ponto conta como 3 níveis a mais no dano dos golpes.
- Se falhar, a pedra some, mas o Boost fica. A próxima chance na mesma faixa sobe 10 pontos percentuais.
Quantas pedras você precisa
Como aplicar
- Conseguir uma Boost Stone da faixa correta (o painel e a descrição da pedra mostram a faixa aceita)
- Conferir se o elemento da pedra bate com pelo menos um dos elementos do Pokémon
- Usar a pedra na pokébola
- Sucesso = +1 de boost
De onde vêm as pedras
Em quem investir primeiro
- Time novo: distribuir os primeiros boosts entre os Pokémon que de fato entram na rotação
- Time estável: concentrar as pedras raras nos principais causadores de dano
- Antes de gastar pedra cara, conferir: é a bola certa? a faixa da pedra bate com o boost atual? o elemento é compatível? esse Pokémon vai continuar no time?
Fontes que discordam
Held não dá Boost
Circula uma tabela dizendo que cada tier de held soma Boost. Nenhuma fonte coletada sustenta
isso: a wiki oficial diz que Boost vem só de Boost Stone. Vale a oficial.
Parcial: Wiki oficial · 19/09
Perguntas comuns
Perco Boost se a pedra falhar?
Não. Só a pedra é gasta, e a próxima chance na mesma faixa sobe 10 pontos percentuais. No sucesso, o bônus acumulado zera.
Existe Boost acima de +50?
Não na configuração atual. O sistema antigo acima do teto, com regressão, foi desligado.
O teto muda com o tier?
Não. O teto é +50 para todo Pokémon.
Qual o pior caso numa pedra Mystic?
A chance começa em 5% e chega a 100% na 11ª tentativa: no máximo 11 pedras por ponto (conta nossa sobre a regra oficial).